那晚的烟味到现在我都忘不了。不是那种普通的烟味,是硫磺混着烧焦的肉味,直往鼻子里钻。屏幕上全是红色的警告弹窗,我的角色——一个本来应该很威风的人类法师,此刻正像个没头苍蝇一样在废墟里乱窜,一边跑一边还要维持着法术吟唱。就在刚才,那只该死的“灾厄古城火蜥”就在我屁股后面喷了一口火,差点把我直接送回复活点。这东西,真的是我玩到现在遇到的最让人头疼的怪物之一,甚至比某些最终BOSS还要让人崩溃。
我觉得这游戏的设计师肯定有点偏执。为什么?因为"灾厄古城火蜥"可不简单,它就是那种让人在探索古迹时全程紧绷的怪物。那次在安姆废墟里遇到它时,我完全懵了。
我记得那地方叫灾厄古城,那里到处是破败的废墟,满地都是灰烬。最初,我还以为只是一场普通的探险,想着捡捡宝箱,打打地精。可转眼间,路口突然冒出一只巨大的蜥蜴,全身披着暗红色的鳞片,挡住了去路。
它那双眼睛亮得吓人,像两团燃烧的鬼火。我第一反应不是觉得它酷,而是觉得这下要遭殃了。战斗过程简直像在熬煎,如果你玩过这类游戏,应该知道那种感觉:挥刀砍下去,伤害数字跳出来,怪物的韧性条纹丝不动。这火蜥蜴的皮比城墙还厚。
这东西不像那些骨头兵,砍一下就少一块,或者小兵,砍两下就倒地不起。它就像是一块坚固的岩石,坚硬地挡在你面前,偶尔还会喷你一身火。最让人头疼的是它的战术,总是喜欢玩心理战,不会老实站在那里让你打,它会跑来跑去,躲进阴影里,甚至故意露出破绽诱你攻击。
我记得有一次,我的队友——一个力大无穷的战士,被火蜥蜴那灵巧的身手激怒了,气冲冲地想上前硬碰硬。结果,火蜥蜴一摆尾巴,战士就被扫飞了,接着吐出了一道横扫的火焰。屏幕上顿时火光四溅,队友的血条瞬间空了,我赶紧丢了个急救术,才勉强救了他一命。那一刻,我感觉自己仿佛在玩动作片游戏,刺激得要命。
那种紧张感,是那种按部就班的剧情对话给不了的。而且,这东西对装备的要求还挺高。我那会儿身上带的装备也就是一般的精金套,打在它身上也就是刮痧。你得想办法利用地形,或者找它的弱点。我记得后来我学乖了,不再硬刚。
我会先让我的游