深渊里的哀鸣—聊聊“遗迹灾厄海妖”那让人头皮发麻的压迫感

那天晚上,我盯着屏幕,海浪声大得差点把耳机震聋。这种时候我通常都会忍不住想关掉游戏去睡个觉,但那个Boss就在那儿,死活不肯放过我。这就是我最近一直在想的话题——那个让人又爱又恨的“遗迹灾厄海妖”。 依我看,设计一个Boss,最可怕的不是血条有多厚,而是那种氛围。以前我们